std::condition_variable
本身并不直接允许你指定等待或激活的特定线程。相反,它提供了一种机制,使得一个或多个线程可以等待某个条件成立,而另一个线程或多个线程可以在条件成立时通知这些等待的线程。
在 std::condition_variable
的使用中,你通常会配合 std::mutex
一起使用,以确保对共享数据的同步访问。等待的线程会首先锁定一个互斥体(mutex),然后调用 std::condition_variable
的 wait
或 wait_for
方法进入等待状态,并释放互斥体。当另一个线程改变了条件并调用 std::condition_variable
的 notify_one
或 notify_all
方法时,等待的线程中的一个(对于 notify_one
)或全部(对于 notify_all
)会被唤醒,并重新尝试获取互斥体以继续执行。
由于 std::condition_variable
的这种机制,你不能直接指定哪个线程应该被唤醒,也不能指定哪个线程应该开始等待。这是由操作系统和 C++ 标准库共同管理的,以确保线程间的正确同步和避免死锁等问题。
如果你需要更精细的控制线程的行为,你可能需要使用更底层的同步原语,如信号量(semaphores)、事件(events)或消息队列(message queues),这些原语通常提供了更多的控制和灵活性,但也需要更多的编程工作来确保正确的同步和避免竞态条件。然而,这些原语通常不是 C++ 标准库的一部分,而是特定于操作系统或第三方库的。